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Völker/Rassen

Schneetrolle

In den Höhlenhallen und geschützten Felsspalten Fengahls leben die Schneetrolle. Die kräftigen, zotteligen Bergwesen bleiben im Alltag zurückhaltend. Wird ihr Lebensgebiet bedroht, verbinden sie große Körperkraft mit genauer Kenntnis des Geländes.

Schneetrolle

Gestalt und Lebensraum

Schneetrolle sind groß, gedrungen, kräftig und humanoid. Breite Nasen, schwere Brauen, große Ohren und kräftige Kiefer prägen ihre Gesichter. Ihre dicke, wettergegerbte Haut ist grau bis bläulich-grau; fast weißes, dichtes Zottelfell schützt sie vor der Kälte.

Ihre Clans bewohnen große Höhlenhallen, geschützte Felsspalten und bearbeitete Zugänge. Die Räume dienen dem Wohnen, der Vorratshaltung, dem Handwerk und gemeinsamen Versammlungen.

Helles Sonnenlicht schwächt und desorientiert sie, versteinert sie aber nicht. Hitze und trockene Wärme erschöpfen sie. Besonders aktiv sind sie bei bedecktem Himmel, Schneefall, Nebel und in der Dämmerung.

Familien und Sprache

Mehrgenerationelle Familienverbände bilden eigenständige Höhlenclans. Kinder werden hauptsächlich von ihren Eltern erzogen und vom ganzen Clan unterstützt. Älteste und erfahrene Mitglieder beraten, ohne eine zentrale Herrschaft zu bilden.

Ihre Sprache ist tief, rau und stark betont. Schneetrolle können die Aldrun-Sprache erlernen, auch wenn sich nicht jede Bedeutung übersetzen lässt. Steinreliefs bewahren Namen, Warnungen, Geschichten und Schutzregeln als Bildsprache.

Handwerk und Magie

Die Clans verbinden Bau, Handwerk und Schutz. Je nach Clan verarbeiten sie Stein, Holz, Knochen, Fell, Pflanzenfasern und seltene Handelsmetalle. Ihre Nahrung umfasst Pflanzen, Tiere und mineralreiche Bestandteile.

Bei Bedrohung verstärken sich Kraft und Ausdauer. Vorhandener Fels kann für Schutz und taktische Vorteile genutzt werden. Diese Magie bleibt an Material und Umgebung gebunden; Schneetrolle besitzen keine spontane freie Elementarmagie.

Hüter Fengahls

Jeder Clan schützt sein eigenes Wander- und Lebensgebiet: Pflanzenbestände, magische Wesen, Aldrun-Lager, Reisende in Not, Höhlen, Wege und Feuerplätze. Bei kleineren Verstößen warnen Schneetrolle zunächst; bei anhaltender Missachtung vertreiben sie Eindringlinge. Bei unmittelbarer Gefahr greifen sie sofort ein.

Ihre Wut ist gefürchtet. Im Kampf nutzen sie Körperkraft, Geröll, Engpässe und Felsbarrieren gezielt. Respektvolle Reisende gelten nicht automatisch als Feinde.

Aldrun, Fendra und Erinnerung

Schneetrolle und Aldrun leben überwiegend friedlich nebeneinander. Schneetrolle sichern Lager und Rettungsplätze; Aldrun finden Verirrte und führen sie aus Fengahl. Fendra vermittelt den Kontakt zu Reisenden und anderen Wesen.

Feuer ist Wärmequelle, Arbeitsort, Versammlungsplatz und Mittelpunkt der Erinnerung. Geburt, Tod, Erwachsenwerden und Clanentscheidungen werden von Erzählungen und Steinreliefs begleitet. Namen und Taten der Verstorbenen bleiben in den Geschichten ihrer Clans erhalten.

Weitere Begegnungen

  • Fasen

    Fendra

    Aldrun, Fase und reisender Händler, der zwischen Gestalten wechselt und mit einem magischen Kremser durch Feohwynn zieht.

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